К основному контенту

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ XR ТЕХНОЛОГИЙ В ТУРИЗМЕ И РЕКРЕАЦИИ. Конкурс Пермь

 Лузина А. А.

 ГБОУ СОШ №548 г. Санкт-Петербург

Руководитель проекта – Гусева Н.А. 

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ XR ТЕХНОЛОГИЙ В ТУРИЗМЕ И РЕКРЕАЦИИ


  XXI век - век инновационных технологий. Каждый день люди пользуются ими на учебе, работе, во время покупок. Например, есть возможность оплатить покупки с помощью биометрической идентификации или спросить что-то у умной колонки “Яндекс.Станция с Алисой”[1]. Новые технологии, с недавних пор, внедрены во многие сферы жизни, в том числе и в туризм. 

  Одной из инновационных технологий, трансформирующих восприятие туристских услуг, является внедрение XR реальности, которую также называют расширенной. В нее входят VR (виртуальная реальность), AR (дополненная реальность) и MR реальности (смешанная реальность)[2]. XR реальность представляет собой объединение физического и цифрового мира для более широких возможностей.  VR реальность это окружение, полностью созданное с помощью компьютерных технологий. Основным приспособлением виртуальной реальности являются очки виртуальной реальности (VR-очки). AR реальность добавляет цифровые объекты в реальность и для неё есть специальные очки (AR-очки). Примером может являться новая разработка американской компании “Apple”, которая представляет собой AR-очки с интерфейсом похожим на тот, что используется в телефонах той же компании. MR реальность это объединение VR и AR реальности позволяя пользователям взаимодействовать с цифровым контентом, сохраняя осведомленность о реальном мире и способность действовать в нем.

 Актуальной проблемой является то, что туризм с использованием XR-технологий сложно конкретизировать по географическому положению, так как субъект туризма - турист - находится в одной географической локации, а объект туризма - совершенно в другой. К примеру, турист, сидя у себя дома в Москве, может надеть очки виртуальной реальности и оказаться у берега моря в Тайланде

 Из этой проблемы вытекает множество маленьких, при этом расширенная реальность в туризме имеет свои преимущества. Рассмотрим пару примеров в Таблице 1.

Таблица 1

Проблемы и преимущества использования новых технологий в туризме и рекреации

Проблемы

Преимущества

  1. Страдает экономика государства

  1. Можно посетить много стран

  1. Остановка развития туризма 

  1. Увеличение продаж турагентств

3.  Поверхностное знакомство с регионом/местностью

  1. Расширенные возможности для людей с ограниченными возможностями


  Из-за того, что XR технологии позволяют остаться дома, но при этом зрительно отправиться в другую страну, страдает экономика многих государств мира. С помощью виртуальных технологий люди могут выбрать страну в которую хотят поехать, отель, место для приёма пищи и многое другое самостоятельно, что снижает потребность в такой профессии как туроператор. Большое количество средств так же теряют транспортные компании, так как люди могут не тратить деньги на перелеты или переезды из одного города в другой. Туристы не прилетают в другие страны или города и не покупают сувениры, которые играют большую роль в размере заработка денег у местных жителей. Это приводит к отсутствию дополнительных рабочих мест, так как некоторые профессии перестают быть полезными. Такую проблему можно решить, если при создании, к примеру, VR экскурсии по отелю, можно было бы посмотреть, в каких турах его можно посетить. При покупке сувениров можно было бы увидеть его 3D форму объекта и краткую информацию о нём. Так мы объединяем две рабочие силы, дополняя каждую профессию и делая интерфейс более удобным. 

  Из-за отсутствия новых технологий или малого количества посещений многие места с сильным потенциалом или с богатой историей прекратили своё существование. Это может повлечь за собой недовольство людей, проживающих на территории этого государства. Туристы перестают посещать малоизвестные регионы и страны, что влечет за собой остановку развития туризма. Для этого стоит ориентироваться в сторону XR технологий, создавая виртуальные экскурсии и музеи с ограниченным доступом, чтобы заинтересовать туристов посетить место в этом городе.

  Появление новых технологий повлекло за собой поверхностное ознакомление с культурой мест нашей планеты. Просматривая, туристы обращают внимание только на красоту мест, в которых находятся, но очень часто не задумываются об истории этого края. В виртуальных турах отсутствует гастрономическая составляющая поездки, что является одним из важнейших пунктов в погружении в культуру. Решение данной проблемы - создание специальных ссылок или инфографик, при нажатии на которые вы сможете узнать краткую информацию об объекте, а при желании прочитать статью об этой достопримечательности.  

  Преимущества XR технологий в том, что они позволяют посетить много стран. Они помогают увидеть достопримечательности, погрузиться в культуру местности поверхностно. Так туристы смогут понять, нравится им эта культура или нет. Кроме того, появляется возможность заранее сориентироваться в незнакомом регионе, что значительно облегчит путешествие. 

  Туроператоры, пользуясь XR-технологиями при создании турпродукта, значительно увеличивают свои продажи. Просмотрев ознакомительную виртуальную экскурсию туристы могут точно определиться с покупкой тура. Такие экскурсии могут стать хорошим дополнением к уже имеющемуся продукту[3]. Таким образом, туры с виртуальной реальностью являются эффективным инструментов в продвижении бренда компании и региона.

  Благодаря XR-технологиям люди с ограниченными возможностями могут увидеть разные страны не выходя из дома. Такие опции мотивируют людей с особыми потребностями к более активному образу жизни и дают им незабываемый опыт путешествий. 

  Применение новых технологий является одним из лучших решений для развития туризма. К сожалению, такая практика имеет свои минусы, которые стоит доработать, но они исправимы. На данный день низкий уровень использование информационных технологий в деятельности предприятий индустрии туризма является недостатком. Однако, благодаря стремительному развитию технологий эта ситуация может измениться в ближайшее время. 

Библиографический список

  1. Руководство по XR пространству. URL: https://unity.com/ru/solutions/extended-reality(дата обращения: 09.04.2024). 

  2. Новые технологии посткороновирустной эпохи. URL: https://ru.skyscanner.com/news/travel-tech-post-coronavirus (дата обращения: 09.04.2024).

  3. Виртуальная реальность в туризме. URL: https://virtualnyeochki.ru/stati/virtualnaya-realnost-v-turizme  (дата обращения: 09.04.2024).

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

АРКТИКА - МЕСТО ДЛЯ РАЗВИТИЯ ТУРИЗМА.

  ВСЕРОССИЙСКИЙ КОНКУРС С МЕЖДУНАРОДНЫМ УЧАСТИЕМ НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИХ И ПРОЕКТНЫХ РАБОТ «ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ АРКТИКИ» Направление исследования  «География» АРКТИКА - МЕСТО ДЛЯ РАЗВИТИЯ ТУРИЗМА                                                          Работу выполнил: А.А. Лузина  ученица 7 класса ГБОУ СОШ  №548                                                                ...

Игрок. Федор Достоевский

 Фёдор Достоевский - русский писатель, который признан мировым классиком по мнению ЮНЕСКО, а так же самым читаемым классиком в мире. Он родился в дворянской семье и получил хорошее образование. Очень тяжело пережил смерть родителей, что повлияло на его здоровье. Самые знаменитые произведения: "Преступление и Наказание", "Братья Карамазовы", "Бесы" и т.д  Игрок - это четвертый роман Достоевского. В нем рассказывается о молодом учителе Алексее Ивановиче, который служил у генерала Загорянского. Вместе с его семьей и другим учителем-англичанином Астлеем они жили в отеле в немецком курорте Рулетенбург. Еще в России генерал заложил своё наследство тети маркизу Де-Грие, чтобы получить деньги и жениться на своей любовнице. Алексей Иванович влюблен в дочку генерала, Полину, и делает все, что она пожелает. По ее капризу он оскорбил семью Вурмергельмов, за что его увольняют, но после принимают обратно. Оказывается возлюбленной генерала лучше не привлекать внимание эт...

Гамлет. Конфликты.

  Трагедия Шекспира "Гамлет" пронизана множеством конфликтов. Гамлет находится в состоянии постоянного напряжения и борьбы с самим собой и окружающим миром. 1. Гамлет и Клавдий Это центральный конфликт пьесы, конфликт между племянником и дядей, в котором один является убийцей, а другой стремится к мести. Видя в Гамлете угрозу своей власти, Клавдий пытается понять план племянника. Конфликт достигает кульминации в финальной сцене, где Гамлет убивает Клавдия. 2. Гамлет и Гертруда Гамлет испытывает глубокое разочарование и гнев по отношению к своей матери, Гертруде, за её скорый брак с Клавдием, братом его покойного мужа. Он видит в этом предательство памяти отца и проявление слабости. Гамлет упрекает Гертруду в сцене в её покоях, обрушивая на неё гневные обвинения в неверности и бесстыдстве. Этот конфликт частично разрешается, когда Гертруда начинает осознавать вину Клавдия. Однако, её смерть в финале подчёркивает трагические последствия её поступков. 3. Гамлет и Офелия Гамлет...